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2007/04/15

設計履歷(學習期)

憐惜的是,設計這條路,並沒有很多人想像中的好走..吃的苦並不少於任何職業

最近去奇摩知識家..赫然發現到一個不可思議的狀況(至少我以前沒有去注意過) 原來~設計還是有不少人會想去選擇走這條路 這一點讓我很有點高興卻又有點憐惜 高興的是,設計還是有不少人會去注意到的.表示他在於一般人印象中,還是有一定地位 憐惜的是,設計這條路,並沒有很多人想像中的好走..吃的苦並不少於任何職業 我自小就跟設計有關,打從國小一路到現在..別懷疑,國小,國中,高職,到大專畢業,到現在工作,開公司..都沒有跟設計脫過節 國小美術班~國中美術班~高職復興美工~大專視覺傳達設計.到現在我創立屬於自己的公司(圓周廣告設計印刷) 最早以前從手工繪圖開始.從一之鉛筆的素描~到現在用滑鼠設計所有設計.不敢說經驗比人多,但卻也足足過了快15年之多.. 有點不可思議對吧..但時間的確過的是比我們想像的還要快.. 回歸正題,設計這條路..要如何走的平穩,有分幾個階段.. 學習期(就學階段) 首先..你要確信一件事,無庸置疑的就是"我喜歡設計,我想要設計出屬於自己的東西" 因為在學校階段,所學的~所做的~所畫的,都可以自己百分之百做出屬於自己風格的東西.不管是素描,水彩,國畫,插畫 但其中的要點在於,你要先學會所有的基礎.包括立體感.光影效果.顏色的拿捏.畫面的協調性.還有一些基礎的設計編排感 在學校.或許老師會跟你說一些事情.但你要注意的是...不能完全聽從老師的建議.你有時要試著去注意社會的變動(軟體的更新) (時尚的變化),不是說反對老師,但你要懂得如何有自己的想法,跟自己的意見..不然只會變成"死設計"..要知道自己設計出來的 東西,到底表現出的意思是啥.或許在當時基本功不好,但對你之後的設計想法,你會有著莫大的進步,基本功可以學,但培養設計感 跟自己的想法,我是覺得比基本功來的重要...不是說基本公不重要,但不要養成"基本功是最重要的",這個想法是最重要的 別讓自己淪落到只重視技巧.卻沒有想法的設計..這是我所要指的重要點



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