首頁 »
2007/08/12

華麗的內幕(三)訪談的篇幅太少了?這兒還有。



因為篇幅的關係,訪談有許多被刪減的片段沒有刊登出來,請看訪談後小花絮!

 


※兩位大師的訪談後閒聊
顰兒:金皓薰的原型比較年輕貌美,為什麼不用原來的版本……(碎碎念,以下省略一千字)
阿甘:你已經說過八百遍了。
阿銓:我也聽了四百遍。
曉蒨:我也很想知道,為什麼路風會有這種設定?
阿銓:因為那時候每個人都有一個自己的定位。
顰兒:我不能理解怎麼會有醜男這個定位?都不在乎美型這件事嗎?(←毒舌女發揮惡毒本色)
阿良:像陳奕夫這個阿夫羅頭的定位從一開始就有,起初我真的畫不出來這個髮型,最後是3D先出來,我才照著3D描繪成2D的版本。
曉蒨:我覺得金皓薰雖然不美形,但是蠻耐看的,而且也很受玩家歡迎。
阿良:他是個性好才被拱上來的。
顰兒:只是鄉愿的爛好人而已啦!說真的,我還是不太明白他為什麼會受玩家歡迎呢!哈哈哈……

註:阿銓為美術統籌,顰兒為編劇。


※露餡的專案人……
Q:平常喜歡玩養成遊戲嗎?如果不玩的話,平常喜歡哪些類型的遊戲?
A:(嘿!這樣不就害我露餡兒了嗎!)先說我常玩的好了,以前都是以FPS為主,到現在為止一些大作還是多少有玩一點。DOTA這種比較簡單的對戰遊戲也一直都有在玩,至於純正的戰略遊戲,自己則是完全不行。特別想提的是GTA3,玩過以後讓我感嘆不已,當時這種不知道該算什麼類型的遊戲(動作?),光是開車在路上閒晃(不解任務喔~),就可以讓我覺得很過癮的過一下午,至今對他的自由度、遊戲性欣賞得不得了(所以資料片也是要捧場的)。
至於養成遊戲,只有美少女夢工廠前幾代的時期才玩的比較多(我可以假裝沒玩過日本AVG嗎?>///<),後來日系的遊戲就只玩Falcom的比較多一點(還好台灣都有代理,但好像從來沒破關過@@a)。
另外,因為Online Game需要的時間太多,魔力、太11因為有同事、朋友一起玩,所以還算是有多花點時間在上面,但後來都因為覺得太累人而放棄,至於其他網遊就更少接觸了(也就是為什麼這麼喜歡單機遊戲的原因)。
不過,有一個比較不同的興趣,就是喜歡看別人玩遊戲,休息的時候常常就是拿著便當看別人玩遊戲當配菜,就是俗稱的『別人呷麵,哇咧話休』,不過好處是可以稍稍補強自己對各方面遊戲認識的不足之處。


※妄想中的編劇……
Q:如果可以自由創作一個角色加入明星志願的故事中,妳希望能加入什麼角色?
A:可以的話,我想要一個像洋娃娃一般可愛的女孩,有一部份,紗雪已經滿足了我這個心願,但如果明星志願系列當中能出現童星,應該是很有意思的一件事。(OS:羅莉……最喜歡羅莉了……)


※一樣在妄想的音樂大師……
Q:請問對明星志願系列的未來,有任何的期許嗎?
A:拿下三座gamestar最佳遊戲、冠軍賽MVP,然後光榮退役,球衣高掛。

 



結局幕後花絮_隱藏的祝福語←上一篇 │首頁│ 下一篇→結局幕後花絮_小小遺憾