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2009/10/31

年底銷售商品一覽

1. 某店的櫃子裡


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2009/10/30

職棒簽賭短評

我對我們「職棒」與「職棒球迷」間的關係看法,類似家暴問題,一個老是被丈夫打的女人,雖然整天抱怨又傷心,但是還是無法下定決心離開她的丈夫,因為她還是愛著這個男人,而沒了這個男人,她的經濟上也會成為問題,於是她只好繼續忍下去,一次又一次的原諒這個打她的男人,希望這個男人有一天會改變。


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2009/10/29

PG 00 Raiser Part 3


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2009/10/29

Gundam 00 Movie Trailer


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2009/10/28

明年模型比賽作品的背景設定-ZGMF-X40S Destiny Gundam Original Type.

因為我做模型的速度實在太慢了,是故我今年就要考慮好明年的比賽要做什麼,這樣下來準備的時間才會夠充足,以下就是我明年全球盃打算要做的主題-Destiny Gundam Original Type.(DGOT)

背景設定:

預定編號ZGMF-X40S

本機為Destiny Gundam(命運鋼彈)原案,為設計運用Impulse(脈衝鋼彈)「威力」、「劍裝」與「炮擊」三種裝備結合的載體。


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2009/10/28

PG 00 Raiser Part 2


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2009/10/27

PG 00 Raiser (12 PIC)


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2009/10/26
2009/10/25

Reborns from ガンプラの山を崩せ



就我觀察別人的作品而言,要做出好的「黑白配色」的作品並不容易,各位可以比較一下同樣是Nu鋼彈配色的Reborns,這一台例作的明顯在視覺上較過去那一台精緻許多,如果不仔細察看,其實難以去分辦出其中的細微差異。

本次介紹的這一部Reborns,表面上看來也是黑白配色,但實際上他卻用了六種顏色,分別為白、灰、黑(其實是一種混出來的深藍/深灰色)、紫、淡金、銀,來表達出層次感,讓作品在配色這一項上頭,即展現出不少的資訊量,其整體表現,又遠優於過去那台Nu鋼彈配的Reborns(我寫了六種,是因為我只看出六種XD。)


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2009/10/24

買不買,不要成為自己的一種壓力

話說當某項產品的新品消息一發佈以後,網友們最常討論的話題通常是:「某套件值不值得買,買了以後會不會後悔。」

我並不是覺得這種問題不好,只是太多人似乎都有同樣的困擾,好像少買了什麼套件,少了什麼樣的初回特典,或者是多買了人家一百塊,生命便會因為缺了什麼似的。

我認為大可不必,因此寫了這一篇來破解這種「迷思」,但我本身實在不太愛用「迷思」這兩個字,它總是給人一種自己好像高高在上的感覺,不過「迷思」用在買鋼普拉的情況上,倒是相當合適的。


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2009/10/24

鋼彈30th週年1:60 RX-78~~

鋼彈30th週年即將推出1:60版本

由於是完成品, 故定價在80,000日圓




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2009/10/23

HJ 12月號

在前有模型展的情況下 , 日本人都是很懶的搞雜誌圖的


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2009/10/23

Macross Frontier VF-27 (5 PIC)


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2009/10/22

Some information about gundam

這只是不小心流出的小菜..明天才是重頭戲

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2009/10/21

PG 00 成品展示


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2009/10/20

MG 孫悟空 (臉部與手部分件圖)

真的是掛名MG吔~~~~那出MG聖鬥士星矢好了><


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2009/10/19

PG 00 成品 (8 PIC)

這個PG 00真的是不知道讓本社賺了多少的Page View呀, 少說也有1~2萬喔


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2009/10/18

HGUC Unicorn (毁滅模式與一般模式共12 PIC)


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2009/10/18

PG 00 骨架開盒報告


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2009/10/17

(十八禁)Wrong Hole


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2009/10/16

做鋼彈模型什麼時候才可以賣大錢?

做模型要能夠賣錢,第一當然是技術,這點是無庸置疑的,很多人以為我強調行銷的層面,但事實上技術才是重要的關鍵,一個沒修湯口,打磨差勁的模型作品,再怎麼會包裝,懂得做模型的人還是會知道那是一個爛貨,我必須說,畢竟模型跟後現代主義是不同的,後現代主義裡猩猩的畫都能當作是藝術品,但是猩猩做出來的模型,那仍然只是猩猩的級的手工水準。

第二點是行銷,這點並不是指對個人形像的行銷,畢竟你長的帥不帥,跟你模型做的好不好,是沒有關係的,我指的是對於作品的行銷,這些包括,如何包裝你的作品,讓人家感覺你的東西是藝品而不是代工品,有何種獨一無二的設計理念(你的作品的故事),甚至是別人無法替代的。


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2009/10/15

(轉載)V Gundam 轉錄開發者訪談

原文比較長,我揀重點的說了

1:V高達用的追加武裝會以追加包的形式單獨發售(CORE BOOSTER跟V DASH用零件等),大家可以放心購買(當然開發者也沒有否定會出套裝的可能性)


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2009/10/14

HGUC RX-0 獨角獸 (4 pic)


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2009/10/13

MG Blue Astray 開盒報告

純藍色的骨架><

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2009/10/12

MG藍藍路獨角獸機實作中



真的有人要將這惡搞的東西實作出來,真是要給他一個GJ呀,我倒是覺得一點都不浪費MG 獨角獸這材料,話說由於網路上己經有不少獨角獸的例作,有時候真的還需要做出點特別的東西,才能被突顯出來。


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2009/10/11

BANDAI模具的流用問題

一個版眾們的老問題:GOUF特裝型能否兼用GOUF 2.0

這個問題其實我曾經透過MSN回答過,不過因為正巧巴哈姆特版主發表這一款套件的製作心得,因此我順道提一下。

我們必須先從GOUF 2.0與ZAKU 2.0談起,在當初GOUF 2.0發行時,我實際上算過這兩個套件間的衍用率,絕對沒有想像中的高,只有20%~25%左右,只有兩片框架而己。

各位或許會問,為什麼延用率會如此之低?


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2009/10/11

鐵人28號美版預告片

美版3D動畫, 不是真人演的喔.


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2009/10/11

MG V GUNDAM 零件照片與有貼紙的成品






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2009/10/09

MG 悟空展場照(4 PIC)


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2009/10/09
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