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2010/10/11

RCG之旅第四站《永遠的Race Queen ! 》

由於極度沈迷NFS3,朋友的PS主機最後終於被我操壞了,我好難過(朋友更難過)....


看著失去讀取能力的主機,我開始在想,是不是該買一台PS還給.....哦不,是買回來自己玩(笑)。不幸的是,當時的我雖然已經二十幾歲出社會吃頭路了,但收入卻非常不穩定,因此面對售價數千元的PS主機,我依舊裹足不前。每次經過巷口的電玩店,看到很多學生買遊戲片就覺得好羨慕(雖然那時候大家都是買盜版片),自己摸摸口袋,唉!連下個月生活費都有問題的人,根本不敢去肖想那些走在時代尖端的3C產品,對我而言,擁有一台家用遊戲主機就像是一個遙遠的夢.....。



在沒有PS的那段時間,我又回到遊樂場玩大型RCG機台,當時有很多好玩的遊戲,像BATTLE GEAR(TAITO  1999),Cyber Cycles (Namco  1995),Dirt Dash(Namco 1995),Racing Jam (Konami Arcade 1997),Thrill Drive (Konami  1998),這些都是很棒的Arcade-RCG,而且每次遊戲花費不大,只要投入10元銅板就能立即享受賽車樂趣,而且還有全套的方向盤跟座椅,不像玩PS遊戲,還要先花一大筆錢去買主機,然後回家自個兒看著小電視玩。





我找不到BATTLE GEAR(TAITO  1999)的圖片,這是BATTLE GEAR 2.....奇怪我在網路上竟然找不到一代的圖片說。印象中第一代的物理設定就有點滑滑的,這點到了二代更被發揚光大。





Cyber Cycles (Namco Arcade 1995),這機台在台灣遊樂場是出乎意外的超長壽,也許現在某些地方還看得到。遊戲的後車加速非常誇張,當我發現後車加速這麼猛後,就覺得自己拼命跑在前頭好白痴......。





Dirt Dash(Namco 1995),我非常喜歡這遊戲,玩家要開著車繞小島一圈,整個距離非常長,途中的風景多變,甚至還會遇到山崩落石,場景相當豐富的遊戲。機台的體感振動表現恰如其分,讓人印象深刻,只可惜不普及,能見度不高。





Racing Jam (Konami 1997),這遊戲速度感超快,快到讓人有『快轉』的錯覺。操控上需要一種奇特的直覺與手感,很特別的賽車遊戲。





Thrill Drive (Konami  1998)「驚悚賽車」。這遊戲很有趣,發生車禍的瞬間會插入驚叫畫面,很有震撼力。雖然風格看似另類,但他的操控卻還蠻需要技巧的,很好玩的遊戲。




有空我就會去附近的遊樂場玩遊戲,但是玩大型機台每次10元10元10元10元10元這樣丟,時間久了,很多10元累積下來,花費其實也很可怕,算一算搞不好買遊戲機自己回家玩還比較省錢(長期下來確實比較省)。後來想想還是要節制一下,不能太常去遊樂場玩,而且Arcade-RCG因為考慮到遊樂場玩家消費的特性,遊戲的深度與內容都稍嫌簡化,玩過NFS3後,我的胃口變大了,要求也提高了,遊樂場的大型機台並沒辦法滿足我,唉~~我還是好想念NFS3......少了NFS3,總覺得我的RCG世界是不完整的........。



有一天,另一位在工作上認識的朋友,到一家電玩店打工,店家的二樓有很多座位,每個座位都有一台PS遊戲主機跟一台電視機,只要花一點錢,就能現場挑遊戲片來玩,朋友很阿殺力的對我說「只要有空位,你就直接坐上去玩,不跟你收錢!」。「哇賽!這麼棒!」我感動到快哭出來(笑)。最棒的是,電玩店有比之前那位朋友更多的遊戲片,有這位朋友當靠山,我等於可以玩遍整間店的遊戲,這實在是太棒了!



第一次去玩,我直接跟朋友講,有NFS3嗎?我喜歡玩賽車遊戲!朋友很快的找出NFS3,還同時拿了另一款當時很熱門的RCG給我玩,我接了過來,上頭寫G什麼T什麼後面還加「2」的賽車遊戲.....




G什麼T什麼後面還寫個2的遊戲。



「這好玩嗎?」我問朋友。朋友回答「現在這個很紅耶!」。我連封面的車子都不認識,半信半疑的放進PS主機,介面好複雜,我都看不懂,在朋友的幫忙下,選了一台賽車跑RALLY賽道,我油門才一按下去,車子馬上扭來扭去的,很難操控,連個直線都跑不直!天啊這什麼鬼遊戲啊@@.....不到五分鐘我就放棄了,這遊戲一點都不好玩。拿去還朋友,他皺了眉頭,又另外遞了一片新遊戲給我,他說「這個你一定喜歡啦!」真的假的啊?我拿過來看,封面寫「R4」。




RIDGE RACER TYPE 4 (1999)封面。



沒玩過這遊戲,不曉得有沒有朋友說的那麼神?放進主機玩看看。一開始播放遊戲片頭我就呆住了....。



R4片頭。


看完真的是....驚為天人,那女的.....她是誰?好漂亮啊,一顰一笑都勾動我的心.....。在那個還沒接觸網路的年代(時約2000年),我一直惦念著「她」,隔了好久才知道她叫做「
永瀨麗子」。跟NFS3比起來,R4的遊戲風格更單純,全部的車輛都是虛擬的,所有的賽道都是幻想的,操控也很容易上手,過彎速度飛快,而且很容易甩尾,最妙的是還會累積氮氣(使用時可以讓賽車突然加速!)整個遊戲風格非常的「單純」與「一直線」,對玩家而言幾乎沒有入門的困擾,不需要懂太多賽車知識就能很快的感受到賽車的刺激與樂趣!!


除了賽車的操控本質被單純化外,比賽場景如真似幻,很有「近未來」的都市感。賽道路線變化多端,非常有可看性與挑戰性,整個畫面給人的感覺就是真實與夢幻的完美結合,而且質感非常乾淨雅緻。除了畫面的享受外,音樂更是讚到一個不行的地步!不論主題曲還是選單還是比賽音樂,表現都恰到好處,動感而充滿精神,部份旋律更會讓人越聽越入迷,甚至帶點高速迷幻的味道,跟畫面搭配起來,堪稱是「視聽饗宴」,一整個讚到不行!




遊戲影片1(整個影片調調就就是最典型獨步RCG界的『R』風格)





遊戲影片2(比賽一開始的音樂就讓人充滿戰鬥力!)



這一玩不可收拾,我很快就為了R4常常去電玩店報到,我沈迷在那未來都市般的賽道上,陶醉在那充滿速度感的音樂中,更放縱自己在過彎的時候,以極為誇張的速度還有帥到爆的甩尾姿態奔馳,這遊戲實在太棒了!很刺激又有速度感!主題歌與音樂都超好聽的!美術表現也很讚!每台賽車都很有特色,甚至比真車還要帥!最後再奉上正點到爆的Race Queen永瀨麗子!沒話講!這遊戲完全沒缺點!諾貝爾一定要頒獎給她,我徹底被R4給征服了!(笑)。長期有在接觸R系列賽車的玩家,一定會發現R系列固定會延續一些有趣的東西,例如一定會穿插NAMCO老遊戲,還有一定會安排一條從正面直接穿越摩天大樓的隧道路線,最後的魔王一定變態強,強到會讓人挑戰到精疲力竭的變態強!(笑)




R4音樂1




R4音樂2



對賽車音樂有興趣的朋友,可以聽聽R4整張原聲帶,個人評價非常優異!
http://www.youtube.com/watch?v=zEVZEmfMPjs&feature=PlayList&p=FB7C8C4E511B951A&index=0&playnext=1





破關片尾影片(當年為了拼破關拼到手快廢了)



R4當時掀起了一波「R狂潮」,那個時期有接觸電玩的男孩子,即使不玩賽車遊戲的,多多少少也都知道有R4這遊戲存在,就像不玩RPG的也知道有太空戰士一樣。如果票選PS主機上的代表RCG,我相信R4一定名列前茅!永瀨麗子從此成為R系列最佳代言人,即使後來R5也有深水藍登場,但依舊無法取代永瀨麗子的地位,搞到R6還是得請永瀨麗子再次登場。即使把時間延伸到現在2010年來看,過去這十年間,登場的RCG不計其數,但也沒辦法再誕生一位這麼高人氣的Race Queen!永瀨麗子「最強賽車女郎」的寶座地位無人能敵!堪稱RCG界開天闢地以來最閃亮的Race Queen!


●R4時期的永瀨麗子造型。

























●近期永瀨麗子的造型(R6、R7、PSP版本 )















PSP版Ridge Racer 2片頭動畫(永瀨麗子最後的一笑真是漂亮極了)




-(深思)-







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