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2010/09/20

雪鐵龍GT入手!

 
從遊戲裏跑出來的概念車。

每次聽到車展,我第一個想看的就是概念車。我是個很喜歡看概念車的人。



對於概念車,我聽過很多人說「不就是華而不實,不實用又不能上路的東西,造型又很奇怪,有啥好看?」,但我的看法剛好相反,我認為絕大部份的量產車都是經過諸多考量(成本限制、大眾口味、車廠獲利等因素)而製造出來的,那是修改再修改、妥協再妥協後的產物,不是說不好,只是以創造性而言,我相信那不是設計師們原本要表達的東西,而概念車因為沒有量產條件的限制,提供了汽車設計師很大的揮灑空間,反而是最接近設計師「最初原點」的作品,以可看性而言,概念車絕對比量產車來得有看頭。



因為沒有要量產的關係,所以概念車本身就是個很稀有特別的車子,而以概念車來講,雪鐵龍GT又更特殊了,因為他是從GT遊戲裏出來的,說是從虛擬世界跑出來的一點也不為過,也因為有電玩遊戲作背景的關係,因此在設計上,比一般的概念車來得更大膽更科幻。第一次看到這車子時,心想「這.....實在太酷了!」



在GT5P更新時出現的雪鐵龍GT。





遊戲宣傳影片。



雪鐵龍GT的造型是由山本拓 Takumi Yamamoto(他是GT製作人山內一典的好友)與GT遊戲製作群設計的。在虛擬的電玩世界造出酷炫的車子並不稀奇,但是雪鐵龍在真實世界把他打造出來,那就有趣了








左:設計師「山本拓」,右:GT製作人「山內一典」







原本只是想藉由GT遊戲將雪鐵龍的車廠形象介紹給年輕玩家(置入性行銷),但實車在2008年巴黎車展亮相時,卻獲得了超乎預期的迴響,不論在車迷或媒體之間都得到了熱烈的反應,有更多的聲音希望這台車能真的量產販售。不過最後雪鐵龍在考慮實際的成本與獲利情況後,並不打算真的量產他。












不管雪鐵龍GT會不會真的量產,至少他已經達到了原本的目標(甚至是超乎預期的成功),提高了雪鐵龍品牌熱度,也展示了Polyphony Digital (GT遊戲製作公司全名)參與真實汽車設計的能力(上次參與GT-R的設計就已經引起汽車業界的注目)。也許在未來,我們還會看到更多藉由相同合作方式誕生的新汽車也說不定哦!




前陣子在網拍上看到雪鐵龍GT的金屬模型車,忍不住就下手了(又敗家了,哈!)



由NOREV製作的1/18金屬模型車。





















































































其實以概念車來講,還有另一台,馬自達的風籟(Furai)讓我印象深刻,希望有朝一日也能一親芳澤



Furai



-(深思)-

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