本部落公告

2009/07/28

魔獸新資料片:「大災難」確定上市?!...

2009年7月,魔獸製作人J.Allen Break藉著訪問大陸電玩展Chinajoy之便,順道來台灣吃美食、逛大街,而智凡迪當然也不會錯過這個機會,在J.Allen來台渡假之餘,安排記者與他做聯訪,打擾人家的渡假…我是說難得有這個機會,可以在台灣就近距離訪問到J.Allen先生。
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2009/07/28

[轉] 魔獸世界社群團隊和鬼蟹一起進行的獵人Q&A

社群團隊:我們想從玩家常問的一個問題,也就是各個職業存在的意義開始問起。這次我們要來談談獵人。
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2009/07/24

C#一些HTML字串過濾函數

這些函數是方便處理解析HTML原始碼用,
例如只要抓取圖片或是超連結等

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2009/07/24

0721與職業設計組發言人鬼蟹所進行的設計Q&A

問題1:純DPS職業與複合職DPS
因為純DPS職業的天賦特性較沒有變化彈性,所以他們的傷害應該比其他角色還要更高才是,我認為整個社群團隊都應該瞭解這點,並且接受這個事實。我的問題是,在某些複合職與他們的其它天賦之間的轉變,存在著一個相當大的鴻溝。目前來說,死騎跟貓德的輸出,不是「有點兒」,是「幾乎」可以跟其它純DPS職業平起平坐,接下來名次不照順序的分別是牧師、鳥德、懲騎、薩滿跟戰士們,DPS就有很明顯的落後,這情況至少在3.1目前是如此。我知道你們逐步地削弱野性天賦的DPS,你們也拿掉了許多死騎「變態」的AE技能,但是你們的意圖到底是不是想把死騎/貓德的DPS「調降」到跟其它複合職一樣,還是你們想把其它複合職的DPS「調降」到跟死騎/貓德一樣?

鬼蟹:跟3.1比較起來,死騎跟野德的DPS在3.2應該會比較低一些。少數其它天賦會得到一點BUFF,但大體來說,我們目前很滿意PvE的DPS平衡。在你能累積一定程度的傷害輸出之前,你必須要觀察很多不同的BOSS戰鬥,且用很多相關且複雜的方式(編按:如跑位或利用自保技爭取輸出時間),才能分別達到良好的輸出數據。當我們製造出一個新BOSS時,一切都可能會進行改動。目前看來沒有任何職業的輸出太低而沒有出團機會,而少數一些新的輸出天賦在PvE太低,但都能選擇另外一個天賦並解決輸出問題,這些都是我們在微調的事項,這是一個過程,而不是一個目標。


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2009/07/24

20090723藍帖

地域與副本

十字軍的試煉4種不同的難度
不對,銀白大競技場釋出,不代表永恆之眼或納克薩碼斯以後就會有新的難度模式,這個新的變革只是特別出現在這個版本裡。

這個新制度目前還只是測試階段,所以我們必須很謹慎的觀察這會對新副本運作造成怎麼樣的影響。

更多難度等級代表有更多的機會來升級裝備與能力,對我們設計團隊來說,也不需要用一些小手段,就能把副本的戰鬥難度做的層次分明。同時,我們還能為那些想升級裝備,但卻沒有時間花費在高難度副本身上的玩家,提供一個更舒適的環境。


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2009/07/24

3.2-「火焰看守者」科拉隆:技能掉寶一覽

「火焰看守者」科拉隆

「火焰看守者」科拉隆是亞夏梵穹殿在3.2中即將釋出的新BOSS,就像亞夏梵或艾瑪隆一樣,只有控制冬握湖的陣營才能進入副本挑戰牠。每次冬握湖開戰前,每10分鐘牠就會重生,如果進入戰鬥狀態,牠就不會重生了。


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2009/07/23

3.2-札拉克索斯領主:BOSS技能掉寶一覽

札拉克索斯領主

札拉克索斯領主於2009/07/17在美服PTR展開測試,於下午4點開始(PDT)。

lordjaraxxus


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2009/07/23

Sam Raimi將執導《魔獸世界》電影

美國Ain’t It Cool新聞指出,山姆瑞米(Sam Raimi,電影《蜘蛛人》與《地獄魔咒》導演,以驚悚恐怖的拍攝手法聞名)將接下電影《魔獸世界》導演一職。

以下是來自WoW.com新聞稿翻譯(2009/07/22):

這則新聞是不久剛剛在這禮拜才展開的聖地牙哥動漫展中所發佈的,根據Ain’t It Coo新聞報指出,這則消息會很快在這周或下周登上 Trades 板面(Trades是專門報導好萊屋最新消息的日報,比八掛報還靈通 )。

山姆瑞米最眾所周知的作品便是電影《蜘蛛人》系列以及其他恐怖片,這也很可能代表這部新電影的公開聲明也不遠才是,可能在BlizzCon就會發表?

資料來源- 艾澤拉斯第七情報處 http://olgtricks.net/wow/?p=3590


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2009/07/23

3.2-補丁說明檔更新:10128

PvP

冬握湖
    工廠交戰:這個成就被移除了。
    當冬握開打時,為了提供玩家更多清楚的現況資訊,同時也為了控制戰鬥區域人數與穩定,都作了一些改動。
    每一邊陣營的序列都可以加入120人,也就是同一時間最多有240人參與戰鬥。


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2009/07/23

3.2-新萬鬼節面具

原文翻譯轉載:MMO-Champion

Boubouille:
我之前在原來那則討論中開過玩笑,但我真的沒想到暴雪會真的就在下個版本改動中新增了新的面具來混淆視聽。好吧,除了之前哥布林與狼人的面具之外,又有新的萬鬼節面具新增置遊戲裡了。

這次的更新還是沒改變我對下次資料片新種族的看法(哥布林與狼人),但我相信一定有一堆人很樂於討論這則花邊消息,我到底會不會裸奔還是未知數呢!


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