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2019/01/04

新系列預覽碎碎念-RNA-Light Up the Stage



觀望了好久,沒注意到有什麼人特別談這張卡,並做系統性的猜想或說明。想說期待已久的膜拜行為,卻沒有可以追文的對象。(可能只是因為我沒認真逛XD)所以,就決定來寫一下。受到了Spectacle異能的延遲公佈,玩家們(即使是來自英文體系)大多不是很系統性的去談這張卡,而是保持對未揭露異能的期待。那今天,我就來稍微的以一個不甚專業的角度來聊聊這張卡。


 

 

#從拉鐸司開始


我們先跳開這張卡的特性,來聊聊拉鐸司這個公會。拉鐸司過去的特性就是沒自制力,所以總是失去某些東西來得到什麼。所以,我們有了Hellbent和Unleash這兩個異能。Hellbent是零手牌時候擁有強化的效果,正所謂失去、孤注一擲的異能。(故中文翻譯為背水戰)而Unleash則是進場時可以選擇額外獲得+1/+1 Counter 但一旦有+1/+1 Counter就不能阻擋。(像是喝了什麼奇怪藥劑或惡魔血之類的副作用一樣XD)

紅黑,這兩個色系都崇尚破壞,貌似神離的奇異相合,構成了複雜的衝動結合體、利己主意堆積、欲望與享樂的組成物-拉鐸司。所以,拉鐸司一直以來都和惡魔扯上關係。因為,在魔幻的定義中,惡魔正是這樣的存在意義。暴動之王,也正是以拉鐸司為名。沒有底線、泯滅人性,幻化魔與人的界線,禁忌的嘗試、鮮血的衝動。暴力和狂熱,卻又充滿陰謀而且無比糜爛。(拉鐸司好像真的好糟糕,汗lol)

Spectacle這個異能如果要中文翻譯,我會想把它翻成盛宴(雖然中文已經給了指定名字XD)。『如果對手這回合曾失去過生命,你可以選擇不支付原本的費用,改為支付spectacle的費用。』失去生命,真的很有貢獻血肉、鮮血的感覺。惡魔們,最喜歡這種調調了。當然,這個異能更趨向,用敵人的血肉來創造屬於拉鐸司的盛宴。所以也符合拉鐸司簡單有效的殘忍美學。看到對手的傷害來成就自己,這種最讓人爽快了,也是一個好的打牌理由(誤XD)所以,我相當喜歡這次的異能,很配拉鐸司的文化。>O<

喔喔~~說太多就本末倒置了,那稍微拉開故事設定,我們回到卡片上。


#關於Spectacle


以打牌來說,『如果對手這回合曾經失去過生命』,是一個非常容易達成的條件。雖然魔風的套牌種類五花八門,但基本上生物擊倒仍然為最大多數的牌型。(這與牌池的歷史性有關)對於強攻型的套牌來說,讓對手失去生命乃是家常便飯。除了控制、組合技不好說以外,基本上快攻、節奏、中速、強攻,基本上都可以很有效的利用這個異能。

我們可以把Spectacle拿來和一個相近的異能比較,Bloodthirst。Bloodthirst只出現在生物咒語上,施放時會檢查這回合是否已對對手造成傷害。如果是的話,會依據異能的描述,放N個+1/+1指示物到生物上。Spectacle明顯更為開闊,首先它不只在生物上,很多類別上都被看見,所以有了完全不一樣的互動。外加上設計團隊表示了,Spectacle不單純是個減費機制,有時反而會逆過來增費,換取更大的效益。代表新系列的拉鐸司色系必然會帶來很多有趣的全新互動。


 


Light Up the Stage的套牌定位


如果撇開Spectacle異能,單衡量3費巫術的價值,這張其實普通。3費一抽二其實真的不能算很超過,比較一下環境內的抽卡:

*Tormenting Voice:2費二抽二,主要是有堆墓功效。
*City of the Golden City: 3費一抽二,City Bless可以抽三,後期效益比較大。(但沒什麼套牌用的上XD)
*Notion Rain:3費刺探2、一抽二,但噴2血。
*Divination:3費一抽二。
*Chart a Course:2費一抽二棄一,如果先打過可以不用棄,不打有堆墓功效。

由此分析,我們可以定下一個結論:『在不能有效觸發Spectacle異能的情況下,帶紅的套牌並沒有特別的必要將Light Up the Stage放入套牌中。』有效觸發的要求直接將套牌類型指向強攻、快攻、節奏,尤其是燒殺套牌。


Light Up the Stage並不是真正意義的抽2張到手上,而是從牌庫頂放逐兩張牌。當然,這個效果還給了你兩個回合的法力來使用這些牌。而這又帶來了一些可以分析的特性:

*即使你放逐了兩張地牌,只要施放的當回合沒有下地,你仍舊可以把這兩張牌都妥善利用。

*如果你成功觸發了Spectacle異能,這就會變成一張等效支1費的一抽二。這是個很大的優勢,因為除了免費,你找不到更便宜的抽牌牌張了。

*如果你放逐到瞬間,不論怎麼樣你都有壓迫對手的效果。對方變成真的看見了燒牌,而不是單從你的黑黑的手牌中猜測可能性。這可以在心理戰上壓迫對手,同時讓對手不好計算血線和燒牌數量。

*早期的施放會有無法有效利用放逐牌的風險,由於回合法力有限。即便如此,你仍舊可以視為將兩、三回合內無法施放的牌張濾掉。對於快攻這種套牌來說,這意義尤其明顯。因為套牌內單卡的構築大多很整齊、策略極為一致。你只需要期待在後來的回合中抽到那些後面才需要的牌就可以了。但反過來說,像是尼米捷這種強力單卡存在的套牌,早期的施放就有風險把少數的強力卡點提前放逐掉,這是需要被衡量清楚的。

*由於是放逐,所以棄牌、墳場管不到,這對上底密爾色系或是墓地控制是一個不錯的優勢。

*壞處是,對手可以看見那些牌,因為放逐牌是公開資訊。


#以現有狂亂紅來測試Light Up the Stage


 


狂亂紅快是一個很好的平台,因為本身是快攻套牌還是燒殺套,搭配Spectacle非常的剛好。由於套牌核心圍繞在進攻和燒臉上,Light Up the Stage的Spectacle觸發變得異常的容易。

那搭配Light Up the Stage有什麼好處?我們常常衡量一張牌的價值,會考慮很多的方面。首先對局上面對不同套牌的優劣,而純抽牌基本上對上大多數套牌不存在純劣勢的部份,尤其是如果費用很低的情況。你唯一要擔心的是,如果早期Spectacle沒有辦法被觸發時,這張的效益會比較低。但環境內不可能會有比快攻更快的套牌,會容易發生類似的情況只有可能是也碰上快攻的時候。因此對上快攻局的時候,這張的操作會變得比較技巧性一點。而對中速、控制,在拼資源戰搶收頭的過程時,這張再合適不過。不只能夠幫你找到資源戰的元件像是『實驗性狂亂』或『藏寶圖』,同時也讓你找到更多的燒牌以及生物。缺地的時候也可以增加低牌的機會。反過來用的時候,控制方也會被逼著必須要用正康康掉費用很少的牌張,成為逼康的重點。或是先把手牌資源丟下去騙,然後再抽牌。

再來,我們會衡量這張牌在對局的階段中的效益。早期、中期、晚期,我們對於抽到這張的需求度。因為一張不夠全面的牌,會讓我們有疑慮。一個要求在對勁的時刻被抽上手才能發揮效益的牌是相對不夠好的。舉紅快自身的例子,我不會希望起手有兩張『實驗性狂亂』但只有兩張地。同理,起手2張『源火』讓我覺得小尷尬。但收頭的時候,抽到1費小生物會讓我很失落。而中局一張適時的『實驗性狂亂』可以緩解我資源跟不上的問題、或是對面滿滿衍生物的時候我要我的舞鍊鬼怪準時拍進來。牌張對於的任何時點的適用性,決定了正編、備編,甚至是投入與否的差異。

很明顯的,起手中帶有這張,絕大多數情況下不會讓你感到困擾。尤其是那種全部低費生物的起手,你過去會擔憂太快、後續力不足的起手,在有這張之後合理度就自然上升了。為什麼?因為你可以在前面一、兩回合認真的搶血,然後補合理的資源回到手牌,抽上那些後面的回合你會需要的牌張。不論你是接了一個偏快或是偏慢的起手,這張都可以在對局中調整你的速度。抽的更多容易讓你的法力曲線和施放曲線變得穩定,使得快攻計畫得以實施又不失持續力。

而中、後期的交手中,法力相對充分。即使我沒有辦法觸發Spectacle我也不會困擾,因為我的地牌已經多的多了。我需要盡量的搜索我的牌庫,找到終結對手的答案。那也許是一張『實驗性狂亂』或是一張『禁咒燄』,我找的愈快,我就愈容易殺死我的對手。而適時上手這張,我就得到了用3費甚至1費換兩張手牌的空間。

Light Up the Stage還帶來了一個好處,就是當『實驗性狂亂』在場上的時候,這張牌可以讓你有多重選擇使用自己的法力,給了你機會不一定要一直奮力的過牌庫頂。從放逐區使用牌張繞過了不能使用手牌的限制,算是一個不錯的優勢,尤其是法力弱勢的時候,十分關鍵。不論怎麼樣,從三張牌選一張用終究是好事。它也會使紅快在爆發狂亂+氣身組合時,有更好的破壞力,使得前期的搶血壓力不會這麼吃重。

因應了新系列,多樣拆結界的卡片成為一種威脅。Light Up the Stage替紅快帶來純法術補牌的空間,算是一種對抗。畢竟在手牌資源有成長的情況,無狂亂入手的斬殺能力變得更好終究是好事。投入了快速的抽濾後,狂亂也許也不用投入的這麼重,避免過度上手的問題。(當然這也只是猜測)


 


不過,使用Light Up the Stage。不要為了一定要把放逐掉的牌不浪費掉,而喪失了自己的節奏。當捨棄牌張優勢,打出正確牌張可以帶給你更多優勢的時候,請不要被這張牌迷惑了。尤其是對於紅快不是很熟練的玩家,很容易落入所謂的牌差陷阱。請記得,你的目的不是抽好抽滿,而是要讓你的對手死!!!不要讓這張牌的優勢反而讓對手輕易看穿你的打牌意圖,這也是逆向操弄心理戰的重點。


Light Up the Stage和藏寶圖的差異


同樣是賺取優勢,Light Up the Stage和『藏寶圖』最大的差異是可以正編。Light Up the Stage不會拖慢你的進攻節奏太多,本質上你仍舊可以把套牌的進攻推的非常快,而仍保留續戰能力。『藏寶圖』則不行,因為藏寶圖會消耗你前期需要的法力。藏寶圖是需要把對局拉長的時候,才會換上來的卡片。當然,如果投入Light Up the Stage在正編的情況下,就需要重新考慮備編的組成,藏寶圖的必要性就必須再被實測才會知道結果。


#結語


我相信Light Up the Stage會替帶紅的燒殺套牌帶來與眾不同的力量,包括純紅、目前預覽看起來亮眼的紅黑、甚至是紅綠。我們拭目以待這個確定會很混亂的賽場,並期待身為第一張露臉的預覽卡的威力吧。


以上就是我今天的不專業發言,謝謝閱讀。

Arise >O<

圖片來源:
https://scryfall.com




 


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