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2018/01/16

遊戲王-套牌構築-ABC召喚師搗蛋



因應搗蛋新卡的推出,有些人試著搭配想要做出一副可打的牌,這裡提供一副筆者自組的套牌,並副上一些想法和心得。如果有些不足,我還會再行補充。


 


01.卡表

怪獸(22

搗蛋-小黃*2
搗蛋-小黑*2
搗蛋-小綠*2
搗蛋-小紅*3
召喚師-阿萊斯特*1(限)
巧詐師*3
銀河戰士*3
A-強襲核心*1
B-破壞炮台*1
C-衝擊翼龍*1
灰麗流*3

魔法(15

搗蛋魔術*3
搗蛋魔改造*3
召喚魔術*3
爆走魔法陣*3
星球改造*1(限)
貪慾之壺*2(準)

陷阱(3

搗蛋睡衣派對*3

額外(15

ABC-巨龍破壞砲*1(限)
召喚獸-梅爾卡巴*2
召喚獸-普爾加托里奧*1
召喚獸-雷電*1
召喚獸-埃律西昂*1
電子龍-無限*1
電子龍-新星*1
火山恐龍*1
大薰風綠寶石*1
裝彈槍管龍*1
召喚女巫*1
暴走召喚師-阿斯萊特*2
Lan 喙嘴龍*1

備編(15

搗蛋-小藍*2
搗蛋王國*1
A-強襲核心*1
B-破壞炮台*1
C-衝擊翼龍*1
神鷹羽毛掃*1(限)
雙重龍卷*2
法之聖典*1
魔法名-「大獸」*1
黑羽-朦影*1(限)
小丑與封鎖鳥*2
NO.64 古貍三大夫*1


02. 套牌運作:


嚴格來說這當然絕對不是歡樂牌,或者應該說這是利用搗蛋新卡的混合牌組。牌組本身把重點放在出『ABC-巨龍破壞砲』和『召喚獸-梅爾卡巴』壓場,另外看情況出『電子龍-無限』或是『召喚獸-雷電』來斷招。不過,也不能說這不是歡樂牌,因為以套牌來說,不能說是很穩定,畢竟塞了6張通怪,總會有卡手或是牌放不出去的狀況,但以想放搗蛋又想贏的觀點來說,這是一個組法。牌組構成上以不放拆魔陷和坑為前提,如果必要,玩家可以自由的替換特定牌張來增加控場或是解場的能力。



一、搗蛋系統


『搗蛋』仍舊是這副套牌的主系統,這副套牌利用了搗蛋的檢索和賺手牌的能力來進行展開或是斷招,當然也連帶的繼承了搗蛋系統的卡牌問題。退一步說,在不卡牌的情況下,基本上還算打的起來。然而,搗蛋的額外怪都不會被用上,因為兩者的控場能力相比於外掛的『ABC』和『召喚獸』來說,還是差了不少。


『搗蛋魔改造』

基本上,這是與『ABC』連動最重要的一張卡。最重要的展場基本上依靠這張卡,藉由從手牌、場上、墓地除外搗蛋怪獸卡,從牌組直接湊出『巨龍破壞炮』的元件。而又因為『巨龍破壞炮』的素材可以從墓地除外,所以可以先把場上特殊召喚出來的ABC素材拿來Link。這樣增加了展場空間,同時有機會出其他的額外怪來賺牌差。『搗蛋魔改造』還可以將自己從墓地除外,將除外區三張搗蛋怪獸返回牌組並抽一張。這樣避免『搗蛋魔術』沒牌可抓。而預留在除外區,也可以避免通怪佔抽牌,等需要再洗回去即可。


『搗蛋睡衣派對』

新牌,很不幸,他是永續陷阱而不是永續魔法,所以這讓搗蛋檢索系統變得相對慢而且不可靠。因此,操作這副套牌的時候,對這張卡秉持的態度是有抽到、有賺到。但同時因為它是永續陷阱,因此它的三個效果都很強,所以正編放滿。一效果,雙方回合主階段一次,抓一張搗蛋丟一張手牌。這效果,嗯,難以想像的關鍵。既能夠拿來抓『搗蛋魔改造』,同時可以丟『搗蛋魔術』,總之你想要什麼有什麼。

二效果,當場上有『戰甲龍』為名的怪獸或光屬性機械族的融合怪獸受到效果破壞或是戰鬥破壞時,可以藉由將場上、墓地、手牌一張搗蛋為名的卡片除外,來代替。而很重要的是,『召喚獸-梅爾卡巴』、『ABC-巨龍破壞砲』,都是機械族光屬性的融合怪。所以,這可以讓對手很頭痛,因為搗蛋什麼都怕就是不擔心數量不夠。

三效果,直接跟二效果或是其他可以除外搗蛋的卡片連動起來。這張卡送墓的場合,將除外的我方搗蛋怪獸盡可能的特殊召喚。反正,爆了也不虧。由於不限定從哪裡送墓,藉別的『搗蛋睡衣派對』從手上送墓也可以拿來當作展開的一種選擇、當作『召喚獸-梅爾卡巴』的康的代價來擋陷阱卡,也是一種選擇。

簡單的說,就是一張放了怎麼樣都不會虧的牌。


『搗蛋魔術』

『搗蛋魔術』是搗蛋系統賺卡的關鍵,一換三的抽濾,能有效壓縮牌組。當然,它跟六張通怪也是卡牌關鍵。只要三人組有其中之一全出去了,這張卡就沒有用了。而搭配『召喚獸-梅爾卡巴』或是『巧詐師』還有『搗蛋睡衣派對』,這張卡能賺取的牌差就能夠大幅度的影響對局。

簡而言之,一張需要非常小心經營的魔法卡。不過歷來的搗蛋都這樣,所以也別太難過。基本上三人組的通怪數量也是以投入這張與否來決定。純搗蛋則這張三,且三人組都三。外掛三人組各一的話,這張不用放,因為放了很容易卡。外掛型的搗蛋,放這張則三人組各二,以避免發生單隻搗蛋被抽上手的問題。當然,單隻被抽上手2張的情況也不是沒有,就想辦法洗回去吧。


『搗蛋-小紅』

小紅擺三,是為了要增加展場能力,避免滿手搗蛋但卻沒有其它系統的牌的窘境。小紅可以一次把手上的搗蛋下到滿場,方便進行Link。然而,因為召喚師和ABC都可能會吃到通召,所以不見得會用上。但有備無患,同時增加搗蛋效果怪獸的數量,畢竟很多Link怪都要求要效果怪獸。假使面對一些強攻型但解場能力不佳的牌組,又以先攻為前提,不妨換一些小藍上來。


二、召喚師系統

召喚師系統自從『召喚師-阿萊斯特』限一之後,威力大降。不過由於屬性相性很好,因此很適合搭配搗蛋系統。本身最具有控場能力的『召喚獸-梅爾卡巴』、回殺專用的『召喚獸-普爾加托里奧』、干擾對手做招的『召喚獸-雷電』、解全場的『召喚獸-埃律西昂』。三個屬性,分別搭配了這副套牌各種屬性的怪獸。


『召喚師-阿萊斯特』

由於被限一,所以不在像以前一樣可以無所限制的發效果和融合。掌控這張卡和『召喚魔術』的位置變得很重要,否則一不小心系統就斷了。盡可能確保融合之後,『召喚師-阿萊斯特』在除外區,『召喚魔術』在墓地。所以,如果對手有很多坑,手上又沒有第二張『召喚魔術』時,避免踩神字輩的反制陷阱,不要貿然的下它。當然,新的Link怪『暴走召喚師-阿萊斯特』,提供了多一點的機會,避免系統中斷。


『召喚魔術』

正編投入三的原因也是避免『召喚師-阿萊斯特』的位置不對,同時多了張數可以給『暴走召喚師-阿萊斯特』檢索。這樣可以保證有比較大的彈性,踩坑的能力也會比較優越。因此,根據手上是否有這張,可以決定自己下怪的順序。


『暴走魔法陣』

正編投三,增加『召喚師-阿萊斯特』的上手率,同時避免『召喚師-阿萊斯特』被洗回牌組時,沒有手段拉出來。一張『星球改造』也是為了提升檢索率,而『召喚師-阿萊斯特』已經在手上時,看狀況下它可以保護『召喚獸』。


『召喚獸-梅爾卡巴』

最具有控場能力的召喚獸,由於『搗蛋』和『ABC』都是光屬性,因此最好出,所以下二。丟一張同類別的卡可以擋一次效果,而且由於是無效並除外,所以很多卡片的效果擋不到。而對於這副套牌來說,比較容易擋怪效和魔法。而滿手的搗蛋和卡片就專門拿來給它丟,同時可以促進套牌運作。2500打點,基本上對大多數牌組的怪獸還算是夠的。


『召喚獸-普爾加托里奧』

這隻基本上是拿來回殺用的,如果以現今賽場來說,基本上只要對手佔場足夠,它+『召喚師-阿萊斯特』就足夠回殺了。而出這張基本上靠牌組的手坑『灰麗流』,當然,靠對手墓地的『灰麗流』也可以。


『召喚獸-雷電』

這隻就是怪獸版的月書,雙方回合各一次,方便解場並干擾做招。但因為攻擊力略低,所以容易被高打點下怪解掉,有的時候出場會躺著。素材靠『巧詐師』和備編的『小丑與封鎖鳥』,缺點是對Link大怪沒有壓制力。


『召喚獸-埃律西昂』

這隻則是超級解場,選自己則對手場上怪獸全部除外。由於環境中的『效果分隔士』變少,使的這隻解場比較難被防範。必要的時候,也可以搭配『召喚魔術』移除對手墓地惱人的額外怪。基本沒吃到神字輩的陷阱,效果就一定發的出來。配合『暴走魔法陣』,就更安全。


『暴走召喚師-阿萊斯特』

這隻拿來避免了萬一『召喚師-阿萊斯特』上不了手的問題,同時配合出『ABC巨龍破壞炮』時,可以抓『召喚魔術』。而因為素材綁定種族和屬性皆不同的兩體怪獸,因此套牌內做了搭配。3體炎屬不死、9體光屬獸族、6體光屬機械、3體風屬魔法、1體暗屬魔法,以方便達成條件。


三、ABC系統


ABC系統基本上在『巨龍破壞炮』被限一之後,控場能力就降低到一線下。這副套牌,基本上利用『搗蛋魔改造』來拉出元件,因此三元件只各投入一。


ABC-巨龍破壞砲』

做為最重要的控場、解場手段之一,外加3000打點。雙方回合各一次,捨棄一張手牌來除外場上一張卡。由於是除外,基本上斷絕了任何墓地利用的卡片。對手回合時,可以解放此卡來將除外的三體光屬性機械族聯合怪獸特殊召喚,基本上保證了此卡的存活率和給予對手的壓力,同時賺回了場差。對應這個二效果,為了能有效利用被限一之後的『巨龍破壞炮』,額外投入了『大薰風寶石』、主牌組投入了兩張『貪慾之壺』。


方式

利用被特殊召喚出來的三體ABC,超量『大薰風寶石』,然後發效果將『巨龍破壞炮』以及其他兩體怪獸洗回去。接著把『大薰風寶石』Link掉,這樣三體素材又全部回到墓地。又可以再進一步展開,再叫出『巨龍破壞炮』。

A-強襲核心、B-破壞炮台、C-衝擊翼龍』

由於三體本身自己有很好的連動,配合『搗蛋魔改造』基本上只要成功跳出兩體,當回合就可以出『巨龍破壞炮』。三體同時可以配合『召喚獸-梅爾卡巴』,給予其怪獸、魔法、陷阱效果的抗性兼代破。


四、其他


『銀河戰士』

這張本來就是舊的ABC套牌很喜歡搭配的元件,可以丟光屬性怪獸到墓地來特殊召喚,特殊召喚成功時,可以再撿一張『銀河戰士』。專門用來出『電子龍-無限』,而由於本身效果可以自抓,基本上只要上手一張就能出。所以直接投入三,最大化做招的可能性。

『巧詐師』

這張主要是拿來丟牌,由於什麼牌都可以丟,因此很容易控制手牌。捨棄像是『搗蛋魔術』或是其他的元件做招,同時容易解決卡手的問題。外加上,這張是出『火山恐龍』的素材之一。同時對應於『搗蛋』怪獸的屬性,這張方便出『暴走召喚師-阿萊斯特』用以展場。


五、額外


『電子龍-無限』

出『電子龍-無限』的好處是這張兼解場和控場,攻擊力不俗。而缺點是,額外會被佔去兩個缺位。不過,我相信投入的利仍大於缺點就是。特別重要的是,他是抓攻擊表示為素材,也就是說如果是守備的大屁股,這張就解不掉。

『召喚巫女』

通常搭配著『搗蛋魔改造』跳出的ABC三元件直接link,再直接將素材送墓的同時,可以再出了『ABC-巨龍破壞炮』之後,加跳一體『銀河戰士』。可以穩固場優、視手牌跳『電子龍無限』或是接著再跳『槍管龍』。
 

關鍵字: 穩定 守備 反制 攻擊

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