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2017/03/18

神魔之塔-明王主尊之怒-地獄級-關羽隊


慈悲心不變 地獄級


關卡資訊:(注記,以下資訊本人整理自熾天使-神魔之塔攻略網,僅供參考。詳情或更新資訊,請點擊連結至該網頁查看。)


1.
*暗月夜龍 ATK 6563 CD2(2) HP 2426980 DEF 820
Skill:
[敵人會無視所有控制技能;當同伴被擊斃,下回合開始,敵人攻擊力與防禦力提升至50倍]
*無夜魔像 ATK 6324 CD2 (3) HP 2439110 DEF 760
Skill:
[敵人會無視所有控制技能;當同伴被擊斃,下回合開始,敵人攻擊力與防禦力提升至50倍]


2.
*無夜魔神兵 ATK 9849 CD1 HP 4369780 DEF 2590
Skill:
[每回合移動符石前,敵人隨機電擊1粒符石;如有符石被電擊而未被消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石]


3.
*火靈邪印.迦具土 ATK 14317 CD2 HP 3061720 DEF 3450
Skill:
[每回合敵人會隨機燃燒一直行的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力]


4.
*百狐變.稻荷 ATK 100 CD 1 HP 6215340 DEF 5100
Skill:
[首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置:首回合敵人會鎖定所有符石,其後每回合會鎖定場上的心符石;如有鎖定的符石未被消除時,敵人回復相等於該回合所造成的屬性傷害的血量]
[首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師25%生命力;受到敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升]


5-1.
*日向高天.天照 ATK 12488 CD1 HP 3804760 DEF 12930
Skill:
[敵人擁有多條血條並繼承 CD 回合,此為第一條血條]
[每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的暗符石;每消除一粒被鎖定的符石。全隊攻擊力減少 20%]


5-2.
*日向高天.天照 ATK 14030 CD1 HP 8093130 DEF 12930
Skill:
[敵人擁有多條血條並繼承 CD 回合,此為第二條血條]
[敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。首回合敵人隨機封鎖4個成員的主動技;並隨機射擊一橫行的符石,被射擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石,同時令召喚師無法對敵人造成攻擊傷害。]


6.
*亟惡霸龍.瓦維爾 ATK 7866 CD2 HP 4528920 DEF 8670
Skill:
[敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升]
[召喚師需要累積消除 15 粒或以上、與敵人屬性相剋的符石 (不受轉換屬性技能影響),才會對敵人造成攻擊傷害 。如果達成上述條件,敵人會在 CD 0 時重置符石數目;反之,CD 0 時敵人會發動攻擊]


7-1.
*斷惡修善.不動明王 ATK 15010 CD 2 (1) HP 2383140 DEF 20110
Skill:
[敵人擁有多條血條並繼承 CD 回合,此為第一條血條]
[敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。敵人會令召喚師攻擊減少至 20%,持續 4 回合。]
[當受到敵人攻擊時,敵人會將最左邊及最右邊直行符石風化,一經觸碰即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害]


7-2.
*斷惡修善.不動明王 ATK 10894 CD1 HP 13596980 DEF 20110
Skill:
[敵人擁有多條血條並繼承 CD 回合,此為第二條血條]
[首回合敵人會永久封鎖神族及魔族成員的主動技能。]
[每回合移動符石前,敵人會電擊 2 粒暗符石;如有符石被電擊而未消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。]
[消除暗屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的暗屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石]
 


隊伍














青龍偃月-關羽 LV99 CD 8
潛解水巫LV99 CD8(6) All Max
潛解木巫LV99 CD10(6) All Max
潛解火守護者LV99 CD6 All Max
追念羇絆-瑰洱LV99 CD5
青龍偃月-關羽 LV99 CD 8

龍刻:映照龍符 (基本款,增傷+10%的第一技能)

基本上火守護是因為我沒有火巫、張飛或其他更好的火屬性選擇,否則具體要放什麼看使用者跟卡片收藏。基本上,有兩巫的增傷就可以打通全關。我刷了十來次,死掉的都是因為自己耍蠢。


轉珠實力

正常隊伍手轉一般來說五康,緊張的時候會衰落至三康,運氣好可以七康。用電腦滑鼠轉,所以轉珠消龍刻都很雷。(汗!)



第一關

洗技,基本上洗個四回合以上,再把兩隻一起消全體帶走。目的是盡可能的穩,因為下一關如果卡心就會死,所以至少盡量洗到瑰洱跳起來再進第二關。避免全體攻擊,邊打邊留心珠,如果能存到全跳最好(八回合),但不用過度強求行險。基本上每次回血一組心珠外加四康就可,努力避免可能的天降,然後消掉雜珠。

#關羽隊洗技和存珠的小技巧:(個人總結)

因為三消隊,所以存珠不小心會被消掉。基本上轉珠的時候,盡量讓排珠集中在其中一側,避免版面上到處都有Combo。因為有消Combo,符石就會錯位,就有可能被消掉。存心珠的時候,讓心珠沉到底部,最大化遠離天降的位置。


第二關

如果技還沒存好,就打慢點,一樣存心珠。危險情況,如果技跳的話就開技,不要轉的太壓,多消一點不礙事,可以等到第三關再存也不遲。存好就認真轉帶走,不要拖。


第三關

燃燒的直條基本上會隨機跳,但每兩回合的落點大多在邊角,小心轉可以穩穩磨過。如果在之前的關卡開過巫女記得再這關關掉,下一關附加消除和重置。要被打之前,如果摸到燃燒區記得回血,摸兩次就會被打死。


第四關

這關的圍城一般來說會開瑰洱、水巫、木巫!瑰洱引爆光闇,木轉木強,掉落三屬和心強。當然,也可以換成開關羽,心轉木、光轉水、暗轉火。開兩種的差異是,開瑰洱比較考驗轉珠技巧,因為以掉落來說,瑰洱會掉四種符石,珠子會比較分散。以同樣是遺留三種鎖定珠來說(火、心、水),會稍微難轉一點。但好處是瑰洱CD比較短,可以在稍候的關卡跳起,會相對穩定。關羽的技能會比較好轉,但缺點是CD長不少。後面的關卡控不好的話,就會無法救急。

當然,也沒有規定這關一定要一回合打過去,三回合內打過去理論上就可以。如果要打三回合,建議進場不要開水巫。不過,我會比較建議一回合帶走,這樣可以確保後面的關卡血量用滿的狀況打進去,會比較安全。(當然,控的穩、天降又給力的話,單開木巫打過去也是ok的,只是難度比較高)


第五關

第一條血直接開關羽,水巫木巫都開著的情況下輾過去。盡量把三種屬性盡可能五顆五顆以上一起消,確保下一條血有強化珠可用。

第二條血是這隊最危險的時刻,上一關消的方式和天降決定這回合的難易度,但如果翻不了盤,基本上就沒希望了。會鎖四個主動技,而一般來說,到這裡只會剩一隻關羽+一隻火守護跳起來。能開技的機率很低,最好不要期待,而且也不建議在這裡開,這樣王關會不穩。上一條血遺留下來的強化珠會起到非常重要的用途,確保輸出。轉好之後,確認Combo數足夠的情況下,開龍刻。如果天降不足或轉爛了,第四關留的滿血就會起到關鍵作用。再轉一次,如果沒有強化珠,能關水巫就關,看能不能撐過。如果撐不過不要用魔法石復活,再打一次更容易且更划算。因為死亡附加效果會消失,八百萬的血,可能要吃很多顆。

用龍刻時記得存光珠,能存十五顆就好,留一些攻擊珠為佳。消八千分其實就可以打過,+60%左右的加成。


第六關

上一回合留下來的光珠直接消一波,運氣好天降夠給力就會直接帶走。運氣不好,第二回合開關羽帶走。如果上一回合龍刻轉不好,在這裡關水巫認真消,基本上三回合內還是可以帶走,記得錯開攻擊時間,免得前面的光珠白消。(會死人的!)


第七關

第一條血,立刻關水巫,因為很重要!王關會有減攻的附加效果四回合。在這段時間,穩回血穩消。因為是三消隊,所以壓力不會這麼重。除進場確保要回滿血以外,其他正常轉就好。難度不會太高,加上是每兩回合才打一次,不會死的安全存技時段。只是要記得不要手殘摸到風化珠,被打之後的剩於血量不足三千,要小心。如果發現心符石不足,記得留一些木珠,用火守護轉成心來渡過難關。(開的時候要記得火守護會把現有的心轉成火,如果不合就最好拼一波天降)。打過得時候,建議也保持滿血。一般來說,我會等到附加過了之後,用跳起來的瑰洱爆發打過,因為下一條血神魔族鎖技,就用不到了。

第二條血,水木巫全開,開爆發不要沒消到電擊珠基本上一定過。滿血+兩隻關羽,可以避免自己耍廢,還可以再打一次,方法基本一樣。



卡片評測:(以下觀點僅個人想法,附圖為同一攻略網截圖,僅供參考)



















我覺得可以刷至少一張滿技,因為三圍合計五千以上。CD6初始移動六顆符石轉暗符石,同時暗攻擊1.5倍其實很不錯。配上撒但、呂布隊之類的純暗隊有很好的效果。個人認為在撒但隊可以擔當中間角色同時撐高血量。畢竟撒但是魔族,生命力厚度是短板,搭配這張算可以彌補一些小缺陷。


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