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2017/03/17

遊戲王-禁止限制卡表碎碎念-201704月禁卡表



哈哈,來念一下新禁卡表吧,先附上牌表。


禁止

暴君海王星(3 -> 0)
十二獸 龍槍(3 -> 0)
十二獸的會局(3 -> 0)

限制

黑森林女巫(0 -> 1)
十二獸鼠騎(3 -> 1)
BF朧影(3 -> 1)
壞獸休眠(3 -> 1)

準限制

EHERO空氣人(1 -> 2)
終末騎士(1 -> 2)
妖精傳姬-白雪(3 -> 2)
御用守護者(1 -> 2)
爆龍劍士P(1 -> 2)
冰結界神槍龍(1 -> 2)
炎舞-天璣(1 -> 2)
洗腦(1 -> 2)

解除限制

聖遺物大劍(2 -> 3)
DD拉米亞(2 -> 3)
神聖魔術師(2 -> 3)


碎碎念: 我個人針對這次禁卡表的一些看法(以下評論純屬個人看法,可討論、勿戰!)


 
十二獸篇

十二獸果然一刀就死,稱霸了相當久的賽場加上超級適合外掛的特性,終於在這一次的屠刀死去。老鼠限一,基本上牌組自帶的超量檢索以及展開就基本死去。然後會局禁止,賺牌差、單卡回殺、十二獸進場穩定度基本上都再見了!這樣之後要打純十二獸,得塞一些其他小十二獸,使得穩定度下跌啦。至於萬用外掛,也因為基本外掛卡都已出局而無須多提。

龍槍禁止,個人認為是砍過頭了,可以先限一,因為連續的解場力和單一的解場力是有差距的,如果需要先用『十二獸的方合』或『大薰風綠寶石』洗回去才能再跳,自帶的連環炸,以及強力的對手回合炸牌控場就不復存在。不過按照K社的習慣都會先砍到底再慢慢放,已經習慣了。十二獸變成必須要仰賴外掛的額外來進行解場,自洽性受限,強度也就隨之下滑了。

雖然十二獸帶給我們很多的精彩與眼淚,但,畢竟做過頭的總是得回歸原點,遊戲和新牌還是得繼續出的。以上!


暴君海王星篇

暴君海王星的死去是因為一個即將出現的組合技,「暴君海王星」加「LL-獨行夜鶯」。

LL-獨行夜鶯:(新卡)

融合怪獸 等級1 風 鳥獸族 1000/0

「LL-群聚夜鶯」+「LL」之名的怪獸(1):此卡以原卡名包含「LL」之名的超量怪獸作為素材融合召喚成功的場合可以發動。此卡的等級上升該超量怪獸擁有的超量素材數。(2):此卡的攻擊力上升此卡的等級×500、不受其他卡片效果影響。(3):1回合1次,我方的主要階段時可以發動。給予對手此卡的等級×500分的傷害。

暴君海王星:

效果怪獸 等級10 水 爬蟲類族 0/0

此卡不能特殊召喚。可以只解放1體怪獸來升級召喚此卡。此卡的攻擊力.守備力上升與升級召喚此卡時解放的怪獸的原攻擊力.守備力各自相加相等的數值。此卡升級召喚成功時,選擇墓地1體升級召喚此卡解放的效果怪獸來發動。此卡與選擇的怪獸當作同名卡並得到其效果。


Combo簡易說明:

手上『簡易融合』+『暴君海王星』,支1000跳『LL-獨行夜鶯』。先扣對手500,再上召『暴君海王星』,『暴君海王星』獲得『LL-獨行夜鶯』的能力和攻防加成,變成6000大怪且再扣對手5000血。並且獲得不受其他卡片效果影響的保護。先攻大定場、後攻則可以輕易回殺,至於補刀更不在話下。加之外掛於某些牌組容易,同時單只有時『暴君海王星』可以用來吃強力效果怪獲得二次效果,被禁止是不會意外的事情。

最大的特點是,『暴君海王星』的獲得效果是永續性的,而且可以用來發動限制同名一回合一次的效果,這是它之所以強力的原因,且一般來說上召出場的攻擊力都很可觀,因為是被解放效果怪獸攻守原數值的相加。缺點是吃通召。我個人推測,將來這張應該是會限一最多,現在暫時是因為要賣新系列的牌組的關係才被砍到。


BF-朧影篇

這張,個人認為是因為新一代的規則以及其強大的效果而被砍。(可憐那些屯卡的人吧)我方場上無怪獸時可特招,同名效果限一回合一次,跳一隻五星協調外加兩代幣。對於新的召喚方式,等於可以輕易出Link怪獸,再進行額外大展開,違背了限制額外和靈擺強度的新規則初衷。加之原本外掛在某些牌組就很強力,五+五出一隻『奧特瑪雅‧卓爾金』,然後蓋魔陷跳水晶翼龍定場或跳月華龍解場。故被限一,應該很難被放出來。

過去曾以其為外掛的有『鍊裝』。


壞獸休眠篇

就是賽場從四黑洞變成兩黑洞了,無須過多解釋。任何打牌或打YGOpro被弄過Combo的都知道,畢竟這張卡躺在墓地可以除外檢索『壞獸』,然後對手就會一直體會被解放的痛苦。是很難得的一張非主流套牌喜愛的卡片,結論?結論就是很煩。關進去也是必然的,還開一也還是不錯的,能玩一下對手或偶而卡一下自己的牌。

壞獸本身還是可以打的,就是外掛起來沒有這麼煩人而已。個人認為算是砍的恰到好處,至於本來的意圖就別提啦。


其他篇

*黑森林女巫,改效果,和三眼一樣不解釋,賺卡但不能當回合作招,為其效果缺陷,同時限制同名效果一回合一次。

*洗腦,支800血偷怪到回合結束,但早已被改效果,只能偷能通常召喚的怪獸。主要是可以抓來疊或吃掉之類的,放出來主要的關係應該是預計在新規則下,主牌組運作的套牌會比較多一點。好處是可以打!放二應該不太影響賽局,但非主流的估計蠻愛這張卡。

*神聖魔術師,因為要反轉才能撿魔法卡。在這個時代,還沒翻過來之前已經下墓地了!個人認為影響不大,除非有特別強力的反轉怪套牌或魔法卡。開三估計不太影響賽場,一些有趣的套牌倒是有了一個回收的角色。

*御用守護者,因為跳到自己場上是守備,所以不能追打。不過蠻好玩就是的,關鍵時候還可以起到一些有趣的效果,個人認為見人見智。我想,解二也不會有人放二。

*爆龍劍士P,新系統靈擺沒這麼誇張,應該是先放出來瞧瞧太陽。等有超強牌估計又會被塞回去。炸一張靈擺,選一張返回牌組一如既往的強勁,靈擺系列的強力解場卡。

*終末騎士,這東西早就該出來啦,限一其實一直都很奇怪。

*E-Hero空氣人估計是因為新規則,然後融合不會這麼暴力才出來的,不過也難說,天曉得啥時又得塞回去。一卡兩效果,賺卡檢索主力。

*冰結界的神槍龍,萬惡的丟一張彈一張,以前打TF系列AI最惹人厭的部份,。QDW橫行的時代的限制卡,後來禁止。出來透氣估計也是試一下賽場,等遇到手牌多到爛掉的那種又要塞回去了。解二也是蠻大膽的決定吧,目前賽場上六星相性很好的牌估計不少,就是要等Link開出來再研究啦。

*炎舞-天璣,只能說所有獸戰士的牌又可以打了。都這樣,每次出新強力種族牌,種族檢索就要出事,等新牌被關成舊牌,再重新放出來。『炎星』出的時候是、『十二獸』也是。好啦,就看何時會被關進去吧。(聳肩)

*妖精傳姬-白雪,這張的強度終於被官方正視了。所有的堆墓卡之中,無視差異,手場墓七張牌除外進場,不限同名效果,還自帶月書,並對手回合可發動,四階爆發的關鍵牌。與『光之領主』套牌相性極佳,估計大概會在限一限二之間遊走。

*聖遺物的大劍,解三啦,那就聖遺物外掛回歸嘍。我猜應該是因為新規則要試試水溫吧,當初的AF為名的套牌估計都可以復甦了。

*DD拉米亞,估計也是新環境試水溫,畢竟新規則對靈擺不算友善(相較於以前)。這樣至少『DD』會變得稍微可以打一點,應該!



個人覺得這次的禁卡表不會太穩,因為要等新規則試過之後才會能夠抓平衡點。要先確認Link召喚究竟能夠做到什麼程度的展開,賽場二線和以下的環境強度才會有所穩定。建議,先別急著收牌吧!(無論是想退坑還是想買牌,都先別急)。


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