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2016/11/18

Urb系列遊戲-Mud and Blood 3-專長-Signaler











戰場上唯一且最為重要的通訊手段,它是指揮官和總部之間唯一的聯繫。通訊兵犧牲了25%的移動力來換取最強大的支援,從近地空中支援到砲擊,通訊兵提供任何一個指揮官最大限度的支援調度。這甚至包括了補給包的投擲、人員的補充、對地近接偵查,使得通訊兵幾乎成為各種戰略都不可或缺的一員。


通信兵(Signaler)基本數據

*Start CBT/End CBT: 30/75
*HP Cap: 100
*Weapon Upgrade Tree(武器升級樹):
  Springfield  -> M3 -> M1 Carbine -> M1 Garand
*Passive Skill: Moving Slow, Radio Support
*Active Skill Tree:
  Strafe -> Bomb Drop -> Arty



















技能詳細解釋













通新兵的無線電技能有兩種類型。一種是主動技能,也就是有冷卻時間的支援技能。另一種是被動的無線電技能,那是沒有冷卻時間但是隨機發生的。可以提供玩家一些額外的幫助,進而對戰場局面造成影響。因為這兩種技能,通信兵成為MNB3之中,可以說是最為熱門的選擇。




*主動技能

通信兵的所有主動技能,由一個被稱為通用冷卻時間(Global Cooling Timer)的計時器所管理。在戰場上,同一時間,一個隊伍只會受到一項特定的支援。三個技能共同的冷卻時間為120秒,簡稱GC120。


技能一: 掃射(Strafe)

命令一架P-51進行近地攻擊,攻擊範圍為螢幕的寬度乘上250pixels長的區域。這個支援對於迅速接近的敵軍部隊尤其有效,特別是在接近結束線的德軍增援部隊(Rienforcement)。由於範圍相當固定,加上射擊單發AP傷害範圍有限,因此這項支援可以用於非常接近玩家隊伍的區域。作為通訊兵的第一技能,大部分的玩家在第一次升級時(exp20),大部分都會優先升級此項能力。





























技能二: 炸彈投擲(Bomb Run)

呼叫一顆高威力但不準確的炸彈,適合用於敵人密集的區域。炸彈投擲擁有遊戲中最為巨大的爆炸範圍,相當於工兵技能TNT的爆炸大小,有非常巨大的AP和AT的範圍以及傷害。



















技能三: 炮擊(Arty)

對指定的區域呼叫3~8發不等的砲擊。不同於前兩種支援,炮擊的持續時間比較長,單發之間的間隔比較寬,散佈的面積也相對的廣大。所以它不適用於緊急、近接的支援行動。但相反的,它擁有的AP和AT能力相當平均,足以壓制並傷害其炮擊範圍內任何車輛或步兵。同時廣大的AP範圍使的它更適合針對敵軍步兵防禦區域進行摧毀,是一種高度有效的廣域傷害手段。

































*被動技能

通信兵還有一項不可或缺的能力,那就是他的被動無線電支援技能。這項技能並不是時刻都有,而是隨機觸發的。玩家要做的事情,是在這個技能被觸發時,依據自己的需求進行呼叫。值得注意的是,一段時間之後,沒被呼叫的支援會被取消。被動支援目前一共有三種,如下所示:


一、空中偵查(Air Recon)







空中偵查可以提供現有地圖上的敵軍分佈狀態,地圖上的德軍會有一定的固守範圍,因此這項指標可以提供玩家推進的參考。在某些沒有敵人的區域,玩家可以加大推進的速度。而防禦密集的地方,玩家則可以提早減緩速度,一免一次遭遇大量的敵軍而造成傷亡。

空中偵查的示意影片



二、空投補給(Air-Drop Supply)







空投補給會提供多樣的物品,各式各樣的物品可以提供士兵在各個方面的增幅或回復。更多的細節,請看『MNB3-空投補給』。


三、增援(Reinforcement)







當玩家隊伍有缺少兵員時,可以透過這項支援,獲得一個額外的補充兵。換言之,玩家並不能依靠這項支援將隊伍的人數提昇。獲得的這員補充兵其經驗值為0,相當於起始士兵,這也是目前盟軍(Alley)唯一的增援手段。




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