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2016/10/02

Urb系列遊戲-Mud and Blood Recon-LZ



LZ,其意指『降落地點』,英文的全名為『Landing Zone』。在越南戰爭(Vietnam War )中,直昇機的使用頻繁程度,是任何其它區域衝突所不能相比的。在當時,它被用作最為主要的投入手段,用來將LRRP部隊送入敵人防線的內部。直昇機的速度與便利性,是任何其它的運輸工具都不能相提並論的。在很短的時間內,指揮官可以輕易的派遣小規模的部隊到任何一個位置,甚至可以是充滿敵人物資或是情報的地點。

而為了要能夠讓直昇機安全的降落,需要一個足夠大小的空曠地。這些地點通常會是河床、稻田、甚至是藉由炸斷樹木而清出的叢林空曠地帶。如果在直昇機試著降落時,障礙物阻礙了直昇機的螺旋槳,將有可能導致災難性的後果。直昇機可能因此失去了滯留空中的能力,被迫著地而無法再度離開地面,甚至對於全體成員來說最糟糕的慘劇-直昇機墜毀(Helicopter Crash)!根據這樣的基本設定,在Recon之中,直昇機不能降落在有樹木的地方,必須要找到一個具有一定大小且其中沒有樹木的開闊地,直昇機才能夠降落。

任務開始前,你的主要降落地點(Main LZ)已經被決定好。除非情勢變得非常的糟糕,否則大部分的任務起降仍舊使用Main LZ來進行。主要的理由是因為,Main LZ是一個所有人(你、總部、駕駛員)都已知的開闊地。再來,Main LZ大多數時刻位在你的AO的中心附近,使用它將擁有最大程度的方便性以及應變性。

在越南這樣一個充滿山丘、濃密植物佔據主導地位的叢林的地域裡,能夠作為降落地點的地方並不多。我們可以預想的到,敵人會對潛在可成為降落地點的地方嚴加注意。以此為設定前提,Recon使用『區域緊張度』(Heat Score)的機制,去調整VC對降落地點的關注度,擁有較高的Heat Score可能必須面對數量更多、更加強力的VC和豐富的陷阱(Booby Trap),在LZ上等著你。



 


Recon 的LZ一共有三種型態:


1.主要降落地點(Main LZ)
2.次要降落地點(Secondary LZ)
3.臨時降落地點(Impromptu LZ)


有趣的事實(Fun Fact):


*無線電術語常常使用一些對話來表示降落地點或是撤離點(LZ/Extraction point)的狀態。由於在進場以及離場的這段期間,直昇機的高度相當的低,地面火力很容易可以傷害直昇機。因此,當地面火力過度猛烈時,直昇機往往會選擇避開或更換降落地點,以免被擊落。所以,我們常可以聽見一些對話:

『The ground is too hot!/The LZ is too hot!』----意思是地面正處於激烈交火的狀態!

在Recon之中,直昇機駕駛並不會管到底哪裡火力猛烈,他只會堅定的降落在他該降落的地方。同時,撤離的路徑也只由他來決定,即使他堅決的衝向敵人的機槍堡壘,你也毫無辦法!因此,很多老練的玩家都會先針對AO進行一定程度的清理,才會進行撤離。


*『The LZ is hot! We will not touchdown!』--------意思是降落地點敵火猛烈,直昇機將不會落地。

直昇機如果著地,必須要花更多的時間來重新加速,拔起高度。而且在這個過程中,靜止不動的直昇機很容易成為火箭彈(RPG)或是50機槍(.50 Machine Gun)的標靶。(因為失去閃避能力)因此,當快速進場時,有時候會命令運載的士兵從一定的高度跳下。雖然有一定的風險使得士兵在跳躍的過程中受輕度的傷害,但盡可能縮短停留的時間是直昇機提高戰場存活率的關鍵。當然,這樣的方式只能用在輕武裝的士兵。重武裝的士兵或是大型裝備的投入,往往還是必須要著地才能進行。(有時候士兵會採用陲降!特別是特種部隊。)


 

(附圖是電影We Were Soldiers 的降落片段,照片中士兵直接在離地有一段高度時跳下,隨後直昇機迅速離場。)

在Recon之中,任務開始時,直昇機將人放下的同時就立即拔起高度離開,這便是典型的Not Touchdown! 而呼叫離場(Extraction)時,直升機會完全降落到地面並等待你一段時間,這則是Touchdown!當然,大多數的玩家並不會太過於關心這些事情,一旦落地之後,直昇機是死是活就與他們一點關係都沒有了。

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