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2016/11/26

Urb系列遊戲-Mud and Blood 3-武器-M1 Garand













武器基本數據(Weapon Basic Data):


*單發最高傷害(Single Bullet Max Damage): ???
*有效射程(Effective Range): ???
*近接戰鬥加成(CQC Bonus):  ???
*射程外表現度(Range Malus):  ???
*射速(Firing Rate):  ???
*最大連發射擊數(Burst):  ???
*後座力(Recoil):  ???
*卡彈率(Jam Chance):  ???
*彈夾大小(Clip Size):  ???
*裝填時間(Reloading Time):  ???


在 Mud and Blood 3 中,除了以近距離射擊武器為主的專長(像是偵察兵、特種兵之類)和特殊不同於其他的機槍兵,大多數的專長都會使用到 M1 Garand。M1 Garand 主要的定位為基準遠距來福槍,擁有比 Springfield 更為龐大的火力輸出,但卻絲毫不輸給其在遠程的精確性以及傷害能力。不用經常性的裝填彈夾、無須重複拉退的射擊機制,更使的它成為極為方便且可靠的武器。

也正是因為如此,歷史上由 M1 Garand 創造的優勢也可以很清楚的在 Mud and Blood 3 中看見。初始士兵和德軍交火時,即使人數遠多於對方,大多仍然有來有往還有傷亡。這是手動步槍的缺憾,也可以從此看出 M1 Garand 之強大,當小隊普遍換裝比較優良的武器之後,只有在面對更大數量的德軍才會承受傷亡。


URB 世界:


URB 世界之中的M1 Garand,在二戰背景為題的遊戲內,是一種通用的優秀長程武器。最為為人所知的部份,為其在 Mud and Blood 2 中所扮演的地位。和Springfield 相比,M1 Garand 由於是 Semi-Auto(半自動),更適合給經驗值不足的士兵使用。雖然以些微的差異,M1 Garand 的單發最高傷害和有效射程略低於 Springfield(120 vs 125, 350 vs 400)。但勝在壓制力極高,發射的彈數決定將敵人釘住(Pin Down)的機率。而 M1 Garand 平均射擊大約介在2發到5發之間,即使是經驗不足的士兵,也能有效壓制對手。

因此,Mud and Blood 2 中的 Meritorious Unit Commendation 勳章可以說是最具有效益的勳章首位。將所有基本士兵(Soldier)反抗兵(Frenchie)傘兵(Paratrooper) 的 Springfield 直接改為 M1 Garand,額外賺取價值相當於2TP(戰術點數)的裝備。

雖然經常性的,M1 Garand 和 M1 Carbine 會被玩家拿來比較,不過大多數時候,這兩種武器的使用目的並不相同。M1 Carbine 的有效射程較短,對於射擊能力低下、經驗不足的士兵不能成為有效的武器。M1 Garand 的有效射程較長,因此對於偏中後的防禦策略較為有效。但對於高經驗、高射擊能力的士兵,M1 Garand 反而變得毫無效率。





現實生活(Real Life):


M1 Garand 是第一把大量服役的半自動步槍,最早的設計來自於春田兵工廠(Springfield Armorry),目的為取代美軍當時使用的M1903春田步槍。其官方編號為United States Rifle, Caliber .30, M1,1936年取代M1903 Springfield。持續服役直到1957 ,由於其性能以及帶彈量已不再能夠因應新的戰場需求,最後被 M14 取代。

面對當時的二次大戰的局面,M1 Garand 不論是在太平洋戰場或歐洲戰場,都取得相當大程度的成功。由於當時德軍、日軍主要裝備的槍枝仍是手動制退槍機(Bolt-action)的步槍,M1 Garand 取得了決定性的優勢。其集高遠程射擊精準度、高子彈殺傷力、高帶彈量、半自動射擊模式於一身,遠勝過當時幾乎任何的制式步槍。M1 Garand 提供了面對集團衝鋒、大量彈藥的機槍或衝鋒槍攻擊的抵抗力,同時進行遠距射擊時,它並不需要重複拉槍機,節省大量射擊預備操作和瞄準的時間(你不需要花時間重新握扳機或調整姿勢)。

它被著名的巴頓將軍評價說:Greatest battle implement ever devised(有史以來設計最了不起的戰鬥工具),其評價與受美軍的信賴度可想而知。

















當然,M1 Garand 並不是完全毫無缺點。其缺點除了笨重槍身、狹長的身軀不適合城鎮房屋掃蕩外(當時步槍的普遍缺點),最大的問題主要來自它的彈夾-8發裝漏夾(8-round en-bloc clip)。一次性壓入的漏夾在打光子彈之前,不容易再裝填彈藥,導致彈藥使用上的不方便。同時漏夾在高濕度的作戰環境容易卡死,導致無法裝填或換憚。而其最讓人詬病的缺點,是彈夾打空彈出所發出的清脆聲響。雖然可以同時提醒自己和隊友,得知目前的狀態,卻也相當於告知敵人:『我打完了,正在裝子彈』。














左邊是M1 Garand 的8發漏夾,右邊則是SKS 的10發Stripper漏夾


這幾項缺憾,使的美軍在進行城鎮掃蕩戰時,承受額外程度的傷亡。當然,士兵會就戰場情況想出對策。包括丟空彈夾讓敵人誤判,藉此贏得戰鬥,或是替槍上多一點的潤滑油等等。雖然終究難以掩飾缺陷,但所幸歐洲戰場相對的並不潮濕,再加上城鎮掃蕩戰有其他類型的槍枝協助,這些缺點並不妨礙 M1 Garand 拿下二戰最佳的半自動步槍的美名。





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