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2016/11/18

Urb系列遊戲-Mud and Blood 3-專長-Gunner










因為其強大的壓制力以及彈量傾瀉,機槍兵被用在各種支援行動中。由於能夠將槍枝架設在有利點並猛烈射擊,提供友軍掩護火力並壓制複數的敵軍是它的長處。反過來,因為笨重的槍身和大量的彈藥,他們喪失了相當程度的移動力。並且由於機槍不善於精準射擊,他們並不善於清除掩護內的敵軍。



機槍兵(Gunner)基本數據

*Start CBT/End CBT: 30/75
*HP Cap: 100
*Weapon Upgrade Tree(武器升級樹):
  Lewis LMG  -> BAR -> Browning .30 -> MG42
*Passive Skill: Moving Slow
*Active Skill Tree:
  Switching Target -> Bipod -> Long Burst


















技能詳細解釋


*主動技能


技能一: 目標切換(Target Switching)

進行射擊時,針對多數目標進行射擊。這是在 Mud and Blood 2 之中,機槍兵最具有代表性的能力,接戰多數目標。在 Mud and Blood 3,由於技能系統的引進。我們將機槍兵本身的自帶技能轉為帶冷卻時間的主動技能。在面對多數敵軍時,這項技能非常的有用。利用機槍兵將敵人釘住,使其無法還火。將可以讓我軍的其他單位在較為從容的情況下接戰,甚至是接近目標進行攻擊。下圖為源自於 Mud and Blood 2 的示意圖:















技能二: 腳架(Bipod)

架設腳架,將減低機槍的後座力並加倍它的有效射程。由於機槍兵本身的準確度並不高,主要用於壓制敵人的掩護射擊。當需要提高精確度時,就會用上腳架。使用腳架後的機槍兵,會成為中距離的殺手,再搭配上目標切換就更如虎添翼。唯一的缺陷是,一旦進行移動腳架的狀態就會被取消,所以玩家必需要抓好移動的時機。





















技能三: 爆發射擊(Long Burst)

發射加倍的子彈數。徹底強化機槍兵的火力,使其能釘住敵人更久的時間。而對於近距離的敵人就更不用說了,打兩倍的子彈原本不死也一定死透了。作為機槍兵的最後技能,這個技能擁有無與倫比的火力提昇,是其他兵種所不能比擬的!










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