首頁 » 骨牌測試(多米諾測試Domino test)
2019/02/20

遊戲機遊戲馬力歐派對中的骨牌(多米諾)機關模擬實驗

雖然玩過這個遊戲的人,應該都知道這個機關
但版主我是最近體驗遊戲後才發現的。
遊戲裡的動畫機關非常逼真,以至於激發了我嘗試模擬的想法。
這是個有趣的實驗,
將遊戲中的骨牌機關動畫,
以實際的方式模擬呈現。



 
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2019/01/16

骨牌測試—牙線棒

隔了近兩個月的發文
不知道朋友們有沒有期待
版主決不是怠惰了..................而是真的很忙
不過,在影片頻道可是持續的更新著呢!
ANYWAY....本篇分享......
牙線棒+骨牌……這…沒聽過吧!!
確實,版主本人總是喜愛嘗試一些”聽起來不太可能或合理”的事。
不過,骨牌的世界裡,挑戰不可能就是一種成就。
本篇,版主就要來嘗試將牙線棒,結合在骨牌秀裡,其實不容易,也許結合得不是很好,但這是個喫子,大家若覺得有趣,就可以一起來試試囉!!
畢竟牙線棒是生活中如此容易取得的東西。
就和大家分享分享!!



 
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2018/01/15

骨牌生活應用_捲尺

大家知道嗎?捲尺在機關界其實…很有名,在骨牌界也小有名氣。
版主你這是在說啥?
因為在許多的機關、骨牌影片中,捲尺算是個經常見到的應用。
既然很多人用,那我們也來試試吧!!


 
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2017/08/03

骨牌測試—上牆

本篇分享一種形式的骨牌上牆技巧。
讓骨牌上牆,是一件不容易的事,這絕對是比讓骨牌墜落困難許多的事。
骨牌墜落是讓骨牌由上而下墜落,有地心引力幫忙,而骨牌上牆則是要讓骨牌由下往上爬,要對抗地心引力的,由此可見其不容易。
就來看看版主的測試分享吧!!
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2017/06/14

骨牌測試_沙發上的骨牌挑戰

有看過人家在沙發上牌骨牌嗎?
沙發和骨牌這兩個東西,本身就存在著一種衝突,
沙發軟軟的,骨牌要站立在上面…
這…光是想像就知道有點挑戰,
版主最喜歡挑戰這種看似不可能的事情了,
就來試看看吧!!


 
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2017/01/09

骨牌測試—懸崖前進

本篇分享的內容,也許會讓有些朋友覺得沒什麼。
不過版主就是這樣持續的各方面測試,一有想法就嘗試做做。
在持續不斷的腦力激盪向,就會出現有很不錯的創意和效果。
大家參考看看。


 
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2016/01/05

骨牌測試—GIGO零件的多米諾測試

朋友們,2016年新年如意!!
希望新的一年也請繼續多多支持!!
本篇分享,利用一種類似樂高的積木元件,智高(GIGO)積木,呈現出多米諾(DOMINO)骨牌推展。
同時也嘗試結合網路上常見的骨牌TRICK剪輯效果,來呈現這一次的骨牌秀。
大家參考看看吧!
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2015/11/23

生活物件應用—瓶子骨牌

本篇嘗試利用瓶子當作骨牌來進行推倒測試,其實將瓶子結合在骨牌秀裡,是件容易的事,配合瓶子的特殊造型是可以有很多變化的,不過,將瓶子當作骨牌就沒那麼簡單,算是有點挑戰,身為骨牌相關的分享者,本篇的嘗試是一定要的。
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2015/10/20

生活機關應用—炸開橡皮筋骨牌方塊

機關一直是骨牌世界裡一門很深的學問,
過去版主經常會為了一個秀的一個機關,思考一段很長的時間。
本篇分享一個骨牌和橡皮筋的奇妙結合。
這是前陣子部落團隊指導的骨牌營隊中,一位學生所設計出的機關。
雖然不是什麼很花俏的效果,也不是什麼很困難的技術,
卻是個不錯創意,而這個創意就是個開端,讓骨牌秀、機關更好的開始。
大家參考參考囉!!
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2015/04/27

骨牌小測試_骨牌行進時間與擺放方式的小測試

朋友們,是否曾經思考過骨牌秀時間的控制?
一場精采的骨牌秀,除了內容豐富外,骨牌行進的的節奏也是一大學問呢!而這也是最有難度的部分,骨牌秀的時間控制,例如,要讓骨牌秀在指定時間內完成、加長骨牌秀的時間、設定骨牌的行進速度等,這些都是非常困難的。
版主雖然玩骨牌有十多年了,在這個部分依然也是不很專精。
就來一起看看本篇的小小測試吧!!
小測試也會有大啟發,就和各位讀者一起增長知識。
 
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2015/01/19

骨牌技巧—關於骨牌堆高的小研究

骨牌的世界總是千變萬化,奧妙無窮。
本篇聊聊骨牌堆高的形式,不要以為這沒什麼,如果要你用5片骨牌來堆高,你可以堆出幾種形式?
朋友們,可以先想想,再瀏覽本篇內容。
 
想好了嗎?.......................
來看看吧!!
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2014/09/03

骨牌的冰桶挑戰(domino ice bucket challenge)

最近這陣子,只要打開電視轉到新聞臺,
三不五時就會看到某某某藝人接受了冰桶挑戰,
接著就看到畫面中接受挑戰的人的表演,
偶爾是中規中舉的裝著冰水用水桶從頭淋下,
偶爾是加上一點花招、道具的演出,
像微軟創辦人比爾.蓋茲就一定要自製一組道具,
以此來表現自己的與眾不同。
而不管動作如何,許多的冰桶挑戰看來,真的是嘩眾取寵,
版主也因此曾寫了文章來舒發心情,
但…看著漸凍人協會的捐款得確是因此而有不少的收入,
想想,若不是普羅大眾們玩笑式的瘋狂渲染這個活動,
怎麼會有如此的成果,因此…這個活動的意義仍然是值得肯定的,
前言了這麼久…看著看著,好像和骨牌都沒有關係了,
當然不是…版主今天想當然是要利用骨牌來冰桶挑戰一下!
 
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2014/08/11

骨牌機關測試(domino experiment)—用束線推骨牌

買了電器、手機、相機、、、等產品拆封後,總是會出現一些束線吧!!凸眼魚看到了剩很多的這種東西,就開始動腦筋思考,是否可以將它用在骨牌上。
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2014/07/17

骨牌機關測試(domino experiment)—多重筆推進

這是一個骨牌和筆的結合測試
將筆當骨牌連動
就是骨牌推到筆、筆往前滾推前面下階梯撞擊下一階梯上的筆、筆往前滾推到前面下階梯撞擊下一階梯上的筆(這部分可以很多次)、下一階梯的筆再往前滾推倒下面的骨牌。
看起來很簡單,但卻不容易。
大家一起來看看!!
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2014/05/02

骨牌測試--水中骨牌

一直以來就很想嘗試讓骨牌在水中行進,終於,完成了這樣的一個嘗試。
感覺還蠻特別的,和在空氣中的骨牌秀完全不一樣呢!!
趕快來看看吧!!
水中行進的骨牌測試!!
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2012/11/20

骨牌技巧分享_樓階的應用

本篇嘗試將階梯做13種可能的變化,大家參考看看。 並附帶提供測試影片,給大家參考。

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2011/04/01

當骨牌遇上陀螺

大家有沒有想過利用陀螺來推倒骨牌?
陀螺打下去骨牌應聲全倒,應該蠻讚的吧!
本篇分享骨牌和陀螺的邂逅,有天一時興起就拿了陀螺來嘗試推倒骨牌,沒想到一切都和自己想的不一樣。

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2008/04/06

骨牌的小試驗2-間隔比較

之前做了簡單的骨牌片數測試,這一次來做個簡單的間距測試,骨牌的間距和骨牌本身的行進有沒有相關?我和孩子們再次做了相關的簡單試驗。

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2008/04/01

(多米諾domino)骨牌的小試驗-片數測試

(多米諾domino)骨牌的片數(長度)和骨牌本身的行進有沒有相關?
這是一個無聊的嘗試,我有類似的想法,學生也有興趣,於是我們就做了這樣的試驗。


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2008/02/10

嘗試讓(多米諾domino)骨牌於斜坡上行走

一般(多米諾domino)骨牌都是在平整的平面上行走,如果要提升高度,我們會優先考慮的是爬梯的方式,但是,如果讓骨牌來走斜坡呢?這或許是個不錯的嘗試,就來試試看吧!

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