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2019/08/05

骨牌相關分享--簡單的幾種機關舉例

機關,在骨牌這門技術裡,一直是門很深的學問。
它的變化萬千,講也講不完。
只能試著做個簡單的歸納,給個大方向。
說真的,機關沒有一個細部的通則。
因此,也沒有一體適用的法則。
但是,在骨牌秀中,機關又是佔有一個很重要的地位。
為了讓駑鈍的自己,能夠精進,
就是不斷的嘗試、測試,
然後持續的資料收集。
資料多了,當然能用的機關就多。
這就是版主的想法,
本篇就是分享一些收集到的簡單例子,提供大家參考囉。


 
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在分享之前,先為大家整理一下過去部落上關於機關的例子,包括類機關的道具文章,道具和機關一直是很相似的東西,差別到底在哪呢?
道具是客製的,專門給骨牌用的,可重複使用的。
機關則是以現有的物品材料,來產生道具的功能。
這兩者其實很相似,有可能機關製作後,就變道具了。
 
生活物件應用紙巾球推骨牌
http://blog.sina.com.tw/200power/article.php?pbgid=41175&entryid=626900

生活骨牌應用—玩具槍和骨牌

http://blog.sina.com.tw/200power/article.php?pbgid=41175&entryid=640691

生活骨牌應用—用骨牌推氣球

http://blog.sina.com.tw/200power/article.php?pbgid=41175&entryid=648208

生活應用物件(Living objects used in domino)—骨牌推瓶子

http://blog.sina.com.tw/200power/article.php?pbgid=41175&entryid=649076

骨牌生活應用_計時器

http://blog.sina.com.tw/200power/article.php?pbgid=41175&entryid=650715

簡單的(多米諾domino)骨牌機關分享

http://blog.sina.com.tw/200power/article.php?pbgid=41175&entryid=572551

簡單的(多米諾domino)骨牌道具應用

http://blog.sina.com.tw/200power/article.php?pbgid=41175&entryid=572633

一個鉛筆盒可以玩出多少(多米諾domino)骨牌招式

http://blog.sina.com.tw/200power/article.php?pbgid=41175&entryid=584880

骨牌生活應用_捲尺

http://blog.sina.com.tw/200power/article.php?pbgid=41175&entryid=661936

骨牌測試—上牆

http://blog.sina.com.tw/200power/article.php?pbgid=41175&entryid=653985

骨牌測試—懸崖前進

http://blog.sina.com.tw/200power/article.php?pbgid=41175&entryid=651373

生活機關應用—炸開橡皮筋骨牌方塊

http://blog.sina.com.tw/200power/article.php?pbgid=41175&entryid=648565

骨牌的冰桶挑戰(domino ice bucket challenge)

http://blog.sina.com.tw/200power/article.php?pbgid=41175&entryid=644884

骨牌機關測試(domino experiment)—用束線推骨牌

http://blog.sina.com.tw/200power/article.php?pbgid=41175&entryid=644156

骨牌機關測試(domino experiment)—多重筆推進

http://blog.sina.com.tw/200power/article.php?pbgid=41175&entryid=643090
 
稍微整理一下,發現竟然有十幾篇機關的文章,版主我也是很努力呢,哈哈。
 
簡單的機關設計,不外乎 : 推、拉、滾、撞、壓、飄、轉。
也就是,推骨牌、拉骨牌、滾骨牌、撞骨牌、壓骨牌、飄骨牌、轉骨牌,這就是大原則,但說是容易,做起來就一對學問,所有的科學知識都會用上了呢!
在這裡講的機關,主要還是要應用在骨牌秀裡,也就是得和骨牌搭配。
我們就不談得太深入,關於機關連動、哥德堡裝置等就省略囉。
因為最後總是要跟骨牌搭,還是跟大家複習一下骨牌的特徵。

(多米諾domino)骨牌的行進原理

http://blog.sina.com.tw/200power/article.php?pbgid=41175&entryid=464320
知道骨牌的特徵,才能順利啟動骨牌。
當然,骨牌百百種,要因骨牌的種類改變應用。
 
以下是本次分享的幾個機關


 
  1. 骨牌跳水、水中行走、再走出水面。
  2. 搭配盆子、木板、黏土。)
  3. 骨牌倒下、掉入羽球筒、骨牌滑下、撞擊地上的骨牌。
  4. 搭配羽球筒、膠帶)
  5. 骨牌撞擊便利貼本、便利貼本壓泡棉包、泡棉包落下、櫃門關上、櫃門下方撞擊骨牌。
  6. 搭配櫃門、泡棉包、便利貼本)
  7. 骨牌倒下、拉吸管、吸管拉桌上的骨牌啟動。
  8. 搭配吸管、膠帶)
  9. 撥手機、手機震動滑下、手機撞擊骨牌。
  10. 搭配手機、書本)
  11. 骨牌撞擊膠帶、膠帶滾動、膠帶撞擊骨牌。
  12. 搭配膠帶)
  13. 骨牌倒下、骨牌上的小人黏有針刺破氣球。
  14. 搭配針、氣球、玩偶、膠帶、透明盒子)
 
機關就是骨牌啟動機關、機關運作、機關再啟動骨牌。
說來簡單,但是做起來要思考再思考。
就以上面的例子來說,隨便舉一些問題,
氣球怎麼固定(不然氣球會飄走)、手機滑下的方向、骨牌怎麼走出水面、膠帶滾動的距離、骨牌滑出羽球筒的位置、便利貼本壓泡棉包的力道、、、
所以,機關總是要經過一再的測試才能確保成功。


 
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